Für deine Engine
Kostenlose Game-UI-Assets für GameMaker
1028 Interface-Pakete, fertig für ein GameMaker-Projekt — jedes Sprite kommt leer, damit dein eigener Text und deine Icons hineinpassen.
Import
Füge die PNGs als Sprites hinzu und schalte Automatically Trim aus. Die Sprite-Boxen hier sind aus der Zeichnung gemessen, die Silhouette sitzt also bereits darin; Trimmen verschiebt den Ursprung, und jede Platzierung gegen den alten Ursprung wandert mit.
Nine-Slice einrichten
Öffne den Nine-Slice-Tab des Sprites, aktiviere ihn und trage die vier Ränder aus dem Datenkasten ein. Tile Mode pro Seite setzen: Stretch für die flachen Seiten, Repeat für die Seiten mit wiederkehrender Marke.
Pixel-Art
Für Pixel-Art in den Game Options Interpolate Colours Between Pixels ausgeschaltet lassen und den Room ganzzahlig skalieren. GameMaker zeichnet ein Sprite bereitwillig auf 1,5x — das Ergebnis ist eine weiche Kante an Grafik, die keine haben sollte.
Formate und Lizenz
Jedes Paket enthält transparente PNGs in 1x, 2x und 4x sowie die editierbare Vektorquelle, veröffentlicht unter CC-BY-4.0. Keine Wartseite, keine Werbeschranke, kein Konto: Der Downloadlink auf jeder Asset-Seite ist die Datei selbst.
Was im Katalog steht
- 2D — Tilesets und Interface-Grafiken für 2D-Spiele.
- 3D — Sets von Oberflächenmaterialien.
- Audio — Soundeffekte und Loops.