Dla twojego silnika

Darmowe zasoby UI do gier dla Defold

1028 zestawów interfejsu gotowych do projektu Defold — każdy sprite jest pusty, twój tekst i ikony trafiają do środka.

Import

Przeciągnij PNG do atlasu; Defold pakuje je przy budowaniu. Trzymaj jeden atlas na ekran, a nie na zestaw — liczba draw calli idzie za atlasami w użyciu, nie za pobranymi zestawami.

Ustawienie nine-slice

W węźle GUI box ustaw pole Slice9 na cztery marginesy z danych technicznych, w kolejności lewy, górny, prawy, dolny. Węzeł można potem skalować w czasie działania: narożniki trzymają rozmiar, rozciągają się tylko płaskie obszary.

Pixel art

Dla pixel artu ustaw filtr atlasu na nearest — w pliku .atlas albo na samplerze materiału — i trzymaj rozmiar wyświetlania na całkowitej wielokrotności rozdzielczości projektowej. Defold skaluje cały bufor klatki, więc ułamkowa wielokrotność zmiękcza wszystkie sprite’y naraz.

Formaty i licencja

Każdy zestaw zawiera przezroczyste PNG w 1x, 2x i 4x oraz edytowalne źródło wektorowe, wydane na licencji CC-BY-4.0. Bez strony oczekiwania, bez bramki reklamowej i bez konta: link do pobrania na każdej stronie to sam plik.

Co jest w katalogu

  • 2D — Tilesety i grafika interfejsu do gier 2D.
  • 3D — Zestawy materiałów powierzchni.
  • Audio — Efekty dźwiękowe i pętle.

Inne silniki