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Charcoal Kartenrahmen
18 Karten- und Benachrichtigungselemente (handgezeichnet) für dunkle Oberflächen — Palette Rauchgrau, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Charcoal Kartenrahmen ist ein Set aus 18 Karten- und Benachrichtigungselemente im handgezeichnet-Stil, bei dem jede Kante abgetastet und leicht verschoben wird, sodass keine Linie wirklich gerade ist. Enthalten sind vier Seltenheits-Kartenrahmen, eine Kartenrückseite und ein leerer Kartenplatz, ein Querformat-Kartenrahmen, drei Währungszähler, ein normales und ein Sale-Preisschild, eine Belohnungsplatte und ein Deckzähler, ein Benachrichtigungsabzeichen und drei Toast-Banner.
Seltenheit wird fast immer über eine Randfarbe codiert, und das scheitert doppelt: In Graustufen verschwindet sie, und sie konkurriert mit der Item-Grafik, die selbst farbig ist. Dieses Set codiert Seltenheit stattdessen über Struktur.
Das Zittern ist deterministisch statt zufällig: Dieselbe Box zittert in jedem Build gleich, und genau das lässt sie in der Versionskontrolle leben. Die Schattierung ist Kreuzschraffur, denn ein Verlauf unter einer gezeichneten Linie liest sich als Filter statt als Hand.
In diesem Stil ist das die Charcoal-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Rauchgrau-Palette mit Glutorange-Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, tabförmige Buttons bei 160x52, Balken mit hohlem Kern in 7 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 24px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
Die Kartenrückseite trägt überhaupt keine Seltenheitsmarke, und das ist Absicht: ob eine verdeckte Karte ihre Seltenheit zeigt, ist eine Regel deines Spiels und keine, die dieses Kit annehmen sollte. Der Querformatrahmen ist eine eigene Datei statt des gedrehten Hochformats, denn Drehen würde die Eckwinkel auf die falschen Kanten schieben. Jede Stufe fügt ein abzählbares Merkmal hinzu
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Charcoal-Familie, dieses Kit und das Charcoal-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Notizbuch- und Bilderbuchspielen.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Nine-slice die Kartenrahmen nur an ihren geraden Kanten; Eckwinkel und Kronenband müssen in den festen Ecken bleiben, sonst dehnt sich das Seltenheitssignal mit.
- Setze das Item-Icon in den vertieften Grafikbereich und den Namen auf die beiden Beschriftungsleisten darunter — der Rahmen ist für ein Icon im Verhältnis 1:1 bemessen.
- Nutze das Abzeichen als Overlay, oben rechts an einem Inventar- oder Menü-Button verankert, und zeichne die Zahl mit deiner eigenen Schrift.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Charcoal Kartenrahmen" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/charcoal-card-frames


