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Mint Fortschritts-Kit

20 Fortschritts- und Belohnungselemente (flach) für dunkle Oberflächen — Palette Blaugrau, Akzent Minzgrün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • transparentes png
  • Skilltree
  • Sterne
  • Abklingzeit
  • Level
  • flach
  • flach
  • flach
  • dunkle UI
  • Strategie
  • Werkzeuge
Blatt mit 20 Fortschritts- und Belohnungselemente (flach) aus der Familie Mint, angeordnet auf einem Transparenz-Schachbrett, mit den Pixelmaßen darunter
1600×941 VorschauTransparenz als Schachbrett dargestellt

Über dieses Pack

Mint Fortschritts-Kit ist ein Set aus 20 Fortschritts- und Belohnungselemente im flach-Stil, bei dem es überhaupt keine Konturen und keine Schattierung gibt. Enthalten sind vier Zustände für Fähigkeitsknoten, gerade, abgewinkelte und verzweigte Baumverbindungen in zwei Zuständen, ein gesperrter und ein freigeschalteter Meisterknoten, leere, halbe und volle Bewertungssterne, ein Stufenabzeichen, ein Erfahrungsbalken mit Stufenmarken, ein Erfahrungsring und ein Abklingring.

Fortschrittsbildschirme sind der Ort, an dem Zustand am meisten zählt und Farbe am wenigsten verlässlich ist: Ein Skilltree ist ohnehin voller Fähigkeitsgrafik in jedem Farbton, ein Knoten, dessen Zustand nur eine Randfarbe ist, wird also unlesbar, sobald ein Icon darin steckt.

Tiefe entsteht allein aus einem geschichteten weichen Schatten — drei gestapelte Durchgänge statt eines Weichzeichners, denn manche SVG-Rasterer skalieren eine Unschärfe falsch und das 4x-PNG kommt als Schmier heraus. Alles andere ist eine einzige Vollfarbe.

In diesem Stil ist das die Mint-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Blaugrau-Palette mit Minzgrün-Akzenten, aufgebaut um ein Kopfband über der Oberkante des Rahmens, rechteckige Buttons bei 120x36, Balken mit Teilstrichen in 12 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 16px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.

Die Baumverbindungen fehlten am längsten: Ein Fähigkeitsbaum besteht nicht aus Knoten, sondern aus der Beziehung zwischen ihnen, und ohne im selben Stil gezeichnete Verbindung zeichnet der Entwickler am Ende seine eigene Linie, die nicht passt. Gerade, abgewinkelt und verzweigt decken ein Rasterlayout ab, und jede kommt matt und aktiv — der aktive Pfad ist nicht nur akzentfarbig, sondern auch dicker, denn ein Fähigkeitsbildschirm ist ohnehin voller farbiger Icons. Der gesperrte Knoten ist schraffiert

Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Mint-Familie, dieses Kit und das Mint-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu minimalen und mobilen Oberflächen.

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Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme

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Skilltree-Knoten, gesperrt, flach, bearbeitbares SVGSVG1.9 kB Holen →

So wird es benutzt

  1. Zeichne das Fähigkeiten-Icon in den Skilltree-Knoten hinein, nicht darüber; die Knotengrafik lässt die Mitte genau dafür frei.
  2. Animiere den Abklingring, indem du den Bogen neu zeichnest statt das Sprite zu drehen — das gelieferte Bild ist ein statisches Beispiel bei 68%.
  3. Staple drei Sterne in gleicher Größe für eine Bewertungszeile; den halben Stern gibt es, damit ein Schnitt von 2.5 nicht gerundet werden muss.

Lizenz

Creative Commons Zero 1.0 — Gemeinfrei. Keine Namensnennung nötig. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt