Pack · 29 Assets
Blocks UI-Starter — 29 passende Kits
Die Familie Blocks an einem Ort: Nine-Slice-Panels und Buttons, HUD-Balken und 27 weitere passende Kits. Eine Palette, eine Strichstärke, ein Satz Nine-Slice-Ränder.
Für Voxel- und Klötzchenspiele, in denen eine weich gerundete Oberfläche mit allem anderen auf dem Bildschirm kämpft. Gemeinfrei, keine Namensnennung.
29 Kits nach denselben Regeln gezeichnet, damit sie in einem Screen zusammenstehen können, ohne dass etwas geliehen wirkt: dieselben sechs Töne in kühler Stein, derselbe einzelne Akzent in Signalorange, dieselbe 3 px Strichstärke und Nine-Slice-Ränder, die immer durch vier teilbar sind.
Diese Konsistenz ist der eigentliche Sinn eines Packs. Einzeln ist jedes Kit nützlich; zusammen heißt das, dass ein Pausenmenü, ein HUD und ein Einstellungsbildschirm an einem Nachmittag entstehen, ohne dass eine einzige Farbe oder ein Eckradius zweimal verhandelt wird.
Jedes Kit wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt, statt über ein Bundle gemittelt zu werden.
Was drin ist
29 Kits CC0-1.0
Blocks Panel-UI-Kit — einfach gerahmte Panels und Buttons
18 grobes Voxel Interface-Sprites: einfach gerahmte Nine-Slice-Panels, ein Tooltip, eine Kopfleiste, ein Trenner, ein Chip und zwölf eckigen Buttonzustände.
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Blocks HUD-Balken — Leben, Mana und Ausdauer
16 grobes Voxel HUD-Balken-Sprites: normale, schmale und vertikale Rahmen, je drei geteilten Füllungen, dazu geteilte, Geister- und Schildvarianten.
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Blocks Menü-Icons — 24px gefülltes Set
57 einfarbig gefüllte grobes Voxel Menü-Icons auf einem 24×24-Raster, darunter Play, Pause, Einstellungen und 54 weitere. Sheet plus Einzeldateien.
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Blocks UI-Bedienelemente — Checkbox, Schalter und Slider
19 grobes Voxel Bedienelemente: Kontrollkästchen, Radio, Schalter, Regler und Stepper, mit Ein, Aus, Teilauswahl und Deaktiviert als Form statt als Farbe. SVG plus PNG.
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Blocks Inventar-Slots — 72px-Raster
13 72×72 grobes Voxel Inventarfelder: leer, Hover, ausgewählt, gesperrt, blockiert, Ablageziel; runde und sechseckige Ausrüstungsfelder, Hotbar, drei Seltenheitsrahmen.
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Blocks Hintergründe
13 Hintergrund- und Overlay-Teile (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Tileset — Bodenkacheln
58 Bodenkacheln (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Nahtlose Texturen
20 kachelbare Oberflächentexturen (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Dialog-Kit
15 Dialogelemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Navigations-Kit
15 Navigations- und Eingabeelemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks HUD-Rahmen
16 Anzeigerahmen (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Fortschritts-Kit
20 Fortschritts- und Belohnungselemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Tasten-Prompts
16 Tasten-Prompt-Sprites (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Kartenrahmen
18 Karten- und Benachrichtigungselemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Wappen
26 Wappen, Abzeichen und Rangmarken (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Cursor
12 Mauscursor (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Kartenmarker
12 Kartenmarker und Weltanzeigen (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Statuseffekte
12 Statuseffekt-Rahmen und Dauer-Anzeigen (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Treffereffekte
12 Aufprall- und Effekt-Sprites (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Laden
20 Lade- und Warteanzeigen (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Shop-UI
12 Shop- und Wirtschaftselemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Handwerks-UI
13 Handwerks- und Rezept-Elemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Questlog
13 Questlog- und Zielelemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Levelauswahl
12 Levelauswahl- und Weltkartenteile (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Bestenliste
12 Bestenlisten- und Erfolgs-Elemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Gruppen-UI
13 Gruppen- und Aufstellungselemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Tutorial-UI
12 Tutorial- und Einführungsmarken (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Modale Fenster
15 modale Dialoge und Systemhinweise (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
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Blocks Charakterbogen
12 Charakterbogen- und Werte-Elemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.