Paczka · 29 assety

Blocks Pakiet startowy interfejsu — 29 dopasowanych zestawów

Rodzina Blocks w jednym miejscu: panele i przyciski nine-slice, paski HUD oraz 27 kolejnych dopasowanych zestawów. Jedna paleta, jedna grubość kreski, jeden zestaw marginesów.

Do gier voxelowych i klockowych, w których gładki, zaokrąglony interfejs kłóci się z resztą ekranu. Domena publiczna, bez linijki uznania.

29 zestawów narysowanych według tych samych reguł, żeby mogły stanąć na jednym ekranie i nic nie wyglądało na pożyczone: te same sześć tonów chłodny kamień, ten sam pojedynczy akcent sygnałowy pomarańcz, ta sama kreska 3 px i marginesy nine-slice zawsze będące wielokrotnością czterech.

Ta spójność jest właściwym sensem paczki. Osobno każdy zestaw jest użyteczny; razem oznaczają, że menu pauzy, HUD i ekran ustawień da się złożyć w jedno popołudnie, nie negocjując dwa razy ani koloru, ani promienia narożnika.

Każdy zestaw pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, rozmiary i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji, zamiast być uśrednione dla paczki.

Co jest w środku

29 zestawy
  • 57 wypełnionych ikon menu gry na kafelkach masywny voxel, pokazanych w powiększeniu, ułożonych na arkuszu i jeszcze raz w rzeczywistym rozmiarze 24 pikseliCC0-1.0

    Blocks Ikony menu — zestaw 24px pełny

    57 ikon menu masywny voxel, jednobarwnych wypełnionych, na siatce 24×24 — w tym odtwórz, pauza, ustawienia i 54 więcej. Arkusz i pojedyncze pliki.

    voxel2 pliki232 kB
  • Rząd kwadratowych slotów ekwipunku na tle szachownicy pokazujący stany pusty, hover, wybrany ze znacznikami w narożnikach i zablokowany z ukośnym kreskowaniem, a dalej kolorowe ramki rzadkości i siatka ośmiu slotówCC0-1.0

    Blocks Sloty ekwipunku — siatka 72px

    13 pól ekwipunku masywny voxel 72×72: puste, najechane, wybrane, zablokowane, odrzucone, cel; okrągłe i sześciokątne pole wyposażenia, hotbar, trzy ramki rzadkości.

    voxel3 pliki33 kB
  • Arkusz z 13 elementy tła i nakładek (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Tła ekranów

    13 elementy tła i nakładek (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki52 kB
  • Arkusz z 58 płytki podłogowe (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Tileset — płytki podłogowe

    58 płytki podłogowe (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki194 kB
  • Arkusz z 20 powtarzalne tekstury powierzchni (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Tekstury bez szwów

    20 powtarzalne tekstury powierzchni (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki220 kB
  • Arkusz z 15 komponenty dialogowe (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Zestaw dialogowy

    15 komponenty dialogowe (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki43 kB
  • Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Zestaw nawigacyjny

    15 komponenty nawigacji i wprowadzania (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki31 kB
  • Arkusz z 16 ramki wyświetlacza przeziernego (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Ramki HUD

    16 ramki wyświetlacza przeziernego (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki38 kB
  • Arkusz z 20 komponenty postępu i nagród (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Zestaw postępu

    20 komponenty postępu i nagród (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki50 kB
  • Arkusz z 16 sprite'y oznaczeń klawiszy (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Oznaczenia klawiszy

    16 sprite'y oznaczeń klawiszy (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki34 kB
  • Arkusz z 18 komponenty kart i powiadomień (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Ramki kart

    18 komponenty kart i powiadomień (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki65 kB
  • Arkusz z 26 herby, odznaki i oznaczenia stopni (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Godła Blocks

    26 herby, odznaki i oznaczenia stopni (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki98 kB
  • Arkusz z 12 kursory myszy (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Kursory Blocks

    12 kursory myszy (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki26 kB
  • Arkusz z 12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Znaczniki mapy Blocks

    12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki37 kB
  • Arkusz z 12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Efekty stanu Blocks

    12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki29 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Efekty trafienia Blocks

    12 sprite’y uderzenia i efektu (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki43 kB
  • Arkusz z 20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Ładowanie Blocks

    20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki43 kB
  • Arkusz z 12 elementów sklepu i ekonomii (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Interfejs sklepu

    12 elementów sklepu i ekonomii (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki34 kB
  • Arkusz z 13 elementów wytwarzania i receptur (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Interfejs wytwarzania

    13 elementów wytwarzania i receptur (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki28 kB
  • Arkusz z 13 elementów dziennika i celów (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Dziennik zadań

    13 elementów dziennika i celów (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki36 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki31 kB
  • Arkusz z 12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Tabela wyników

    12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki40 kB
  • Arkusz z 13 elementów drużyny i składu (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Interfejs drużyny

    13 elementów drużyny i składu (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki44 kB
  • Arkusz z 12 znaczników samouczka i wdrożenia (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Interfejs samouczka

    12 znaczników samouczka i wdrożenia (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki38 kB
  • Arkusz z 15 okien modalnych i komunikatów systemu (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Okna modalne

    15 okien modalnych i komunikatów systemu (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki44 kB
  • Arkusz z 12 elementów karty postaci i statystyk (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Karta postaci

    12 elementów karty postaci i statystyk (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki52 kB

Każdy asset pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, wagi i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji.