Dla twojego silnika

Darmowe zasoby UI do gier dla Unity

1028 zestawów interfejsu gotowych do projektu Unity — każdy sprite jest pusty, twój tekst i ikony trafiają do środka.

Import

Wrzuć PNG do Assets/ i ustaw Texture Type na Sprite (2D and UI). Dla paneli i ramek otwórz Sprite Editor i przeciągnij cztery zielone uchwyty na płaskie obszary podane w danych technicznych zestawu; Unity zapisze je jako marginesy nine-slice.

Ustawienie nine-slice

W komponencie Image ustaw Image Type na Sliced. Fill Center zostaje włączone dla paneli pod treścią i wyłączone dla ramek, przez które ma być widać. Boki oznaczone jako nierozciągliwe niosą powtarzalny znak: ustaw je na Tiled, nie Sliced.

Pixel art

W rodzinach pixel art ustaw Filter Mode na Point (no filter), Compression na None i trzymaj Pixels Per Unit na całkowitej wielokrotności siatki sprite’a. Wartość ułamkowa kładzie krawędzie na pół piksela i tworzy szew, którego w grafice nie ma.

Formaty i licencja

Każdy zestaw zawiera przezroczyste PNG w 1x, 2x i 4x oraz edytowalne źródło wektorowe, wydane na licencji CC-BY-4.0. Bez strony oczekiwania, bez bramki reklamowej i bez konta: link do pobrania na każdej stronie to sam plik.

Co jest w katalogu

  • 2D — Tilesety i grafika interfejsu do gier 2D.
  • 3D — Zestawy materiałów powierzchni.
  • Audio — Efekty dźwiękowe i pętle.

Inne silniki