Paczka · 29 assety

Aqua Pakiet startowy interfejsu — 29 dopasowanych zestawów

Rodzina Aqua w jednym miejscu: panele i przyciski nine-slice, paski HUD oraz 27 kolejnych dopasowanych zestawów. Jedna paleta, jedna grubość kreski, jeden zestaw marginesów.

Zbudowany na tych samych bazach 96 i 128 pikseli co Slate, więc oba mieszają się na jednym ekranie bez renegocjowania ani jednego marginesu. Używaj Slate do części gęstych, a Aqua do tego, co ma wyglądać drogo.

29 zestawów narysowanych według tych samych reguł, żeby mogły stanąć na jednym ekranie i nic nie wyglądało na pożyczone: te same sześć tonów głęboka morska zieleń, ten sam pojedynczy akcent lodowy błękit, ta sama kreska 2 px i marginesy nine-slice zawsze będące wielokrotnością czterech.

Ta spójność jest właściwym sensem paczki. Osobno każdy zestaw jest użyteczny; razem oznaczają, że menu pauzy, HUD i ekran ustawień da się złożyć w jedno popołudnie, nie negocjując dwa razy ani koloru, ani promienia narożnika.

Każdy zestaw pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, rozmiary i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji, zamiast być uśrednione dla paczki.

Co jest w środku

29 zestawy
  • Trzy poziome paski stanu ułożone jeden na drugim na tle szachownicy, wypełnione do różnych poziomów dla życia, many i wytrzymałości, z paskiem segmentowanym o 10 nacięciach i trzema mniejszymi paskami pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Paski HUD — życie, mana i wytrzymałość

    16 sprite’ów paska HUD szklista morska zieleń: ramka standardowa, wąska i pionowa, w każdej trzy błyszczące wypełnienia, plus warianty dzielony, widmowy i tarczy.

    kreskówka2 pliki45 kB
  • 57 konturowych ikon menu gry na kafelkach szklista morska zieleń, pokazanych w powiększeniu, ułożonych na arkuszu i jeszcze raz w rzeczywistym rozmiarze 24 pikseliCC-BY-4.0

    Aqua Ikony menu — zestaw 24px konturowy

    57 ikon menu szklista morska zieleń, jednobarwnych konturowych, na siatce 24×24 — w tym odtwórz, pauza, ustawienia i 54 więcej. Arkusz i pojedyncze pliki.

    kreskówka2 pliki275 kB
  • Rząd kwadratowych slotów ekwipunku na tle szachownicy pokazujący stany pusty, hover, wybrany ze znacznikami w narożnikach i zablokowany z ukośnym kreskowaniem, a dalej kolorowe ramki rzadkości i siatka ośmiu slotówCC-BY-4.0

    Aqua Sloty ekwipunku — siatka 64px

    13 pól ekwipunku szklista morska zieleń 64×64: puste, najechane, wybrane, zablokowane, odrzucone, cel; okrągłe i sześciokątne pole wyposażenia, hotbar, trzy ramki rzadkości.

    kreskówka3 pliki150 kB
  • Arkusz z 13 elementy tła i nakładek (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Tła ekranów

    13 elementy tła i nakładek (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki74 kB
  • Arkusz z 58 płytki podłogowe (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Tileset — płytki podłogowe

    58 płytki podłogowe (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki422 kB
  • Arkusz z 20 powtarzalne tekstury powierzchni (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Tekstury bez szwów

    20 powtarzalne tekstury powierzchni (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki1.4 MB
  • Arkusz z 15 komponenty dialogowe (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Zestaw dialogowy

    15 komponenty dialogowe (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki127 kB
  • Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Zestaw nawigacyjny

    15 komponenty nawigacji i wprowadzania (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki80 kB
  • Arkusz z 16 ramki wyświetlacza przeziernego (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Ramki HUD

    16 ramki wyświetlacza przeziernego (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki118 kB
  • Arkusz z 20 komponenty postępu i nagród (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Zestaw postępu

    20 komponenty postępu i nagród (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki134 kB
  • Arkusz z 16 sprite'y oznaczeń klawiszy (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Oznaczenia klawiszy

    16 sprite'y oznaczeń klawiszy (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki123 kB
  • Arkusz z 18 komponenty kart i powiadomień (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Ramki kart

    18 komponenty kart i powiadomień (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki231 kB
  • Arkusz z 26 herby, odznaki i oznaczenia stopni (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Godła Aqua

    26 herby, odznaki i oznaczenia stopni (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki436 kB
  • Arkusz z 12 kursory myszy (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Kursory Aqua

    12 kursory myszy (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki54 kB
  • Arkusz z 12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Znaczniki mapy Aqua

    12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki166 kB
  • Arkusz z 12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty stanu Aqua

    12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki124 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Aqua

    12 sprite’y uderzenia i efektu (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki199 kB
  • Arkusz z 20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Ładowanie Aqua

    20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki112 kB
  • Arkusz z 12 elementów sklepu i ekonomii (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Interfejs sklepu

    12 elementów sklepu i ekonomii (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki107 kB
  • Arkusz z 13 elementów wytwarzania i receptur (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Interfejs wytwarzania

    13 elementów wytwarzania i receptur (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki94 kB
  • Arkusz z 13 elementów dziennika i celów (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Dziennik zadań

    13 elementów dziennika i celów (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki113 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki86 kB
  • Arkusz z 12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Tabela wyników

    12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki144 kB
  • Arkusz z 13 elementów drużyny i składu (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Interfejs drużyny

    13 elementów drużyny i składu (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki187 kB
  • Arkusz z 12 znaczników samouczka i wdrożenia (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Interfejs samouczka

    12 znaczników samouczka i wdrożenia (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki138 kB
  • Arkusz z 15 okien modalnych i komunikatów systemu (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Okna modalne

    15 okien modalnych i komunikatów systemu (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki144 kB
  • Arkusz z 12 elementów karty postaci i statystyk (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Karta postaci

    12 elementów karty postaci i statystyk (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki210 kB

Każdy asset pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, wagi i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji.

Idzie w parze z

Narysowane w tych samych wymiarach co Aqua Pakiet startowy interfejsu — 29 dopasowanych zestawów — narożniki panelu, pole przycisku i siatka ikon się zgadzają, więc oba mogą dzielić jeden ekran bez ponownego cięcia czegokolwiek.