Dla twojego silnika
Darmowe zasoby UI do gier dla Unreal Engine
1028 zestawów interfejsu gotowych do projektu Unreal Engine — każdy sprite jest pusty, twój tekst i ikony trafiają do środka.
Import
Zaimportuj PNG, a potem ustaw Texture Group na UI i Compression Settings na UserInterface2D (RGBA). Bez tej grupy Unreal kompresuje kanał alfa i krawędzie ramek miękną — to najczęstszy powód, dla którego zaimportowana grafika UI wygląda w silniku gorzej niż w pliku.
Ustawienie nine-slice
Utwórz Slate Brush, ustaw Draw As na Box i wpisz marginesy jako ułamek rozmiaru tekstury. Unreal oczekuje tu 0–1, a nie pikseli: podziel każdy margines z danych technicznych przez szerokość lub wysokość. Draw As Border zostawia środek przezroczysty, czego potrzebują otwarte ramki.
Pixel art
Dla pixel artu ustaw Filter na Nearest na teksturze i wyłącz Mip Maps. Domyślny filtr trójliniowy rozmywa dokładnie tę twardą schodkową krawędź, na której styl jest zbudowany, a mip mapy pogarszają to, gdy tylko widget się skaluje.
Formaty i licencja
Każdy zestaw zawiera przezroczyste PNG w 1x, 2x i 4x oraz edytowalne źródło wektorowe, wydane na licencji CC-BY-4.0. Bez strony oczekiwania, bez bramki reklamowej i bez konta: link do pobrania na każdej stronie to sam plik.
Co jest w katalogu
- 2D — Tilesety i grafika interfejsu do gier 2D.
- 3D — Zestawy materiałów powierzchni.
- Audio — Efekty dźwiękowe i pętle.