Dla twojego silnika

Darmowe zasoby UI do gier dla Unreal Engine

1028 zestawów interfejsu gotowych do projektu Unreal Engine — każdy sprite jest pusty, twój tekst i ikony trafiają do środka.

Import

Zaimportuj PNG, a potem ustaw Texture Group na UI i Compression Settings na UserInterface2D (RGBA). Bez tej grupy Unreal kompresuje kanał alfa i krawędzie ramek miękną — to najczęstszy powód, dla którego zaimportowana grafika UI wygląda w silniku gorzej niż w pliku.

Ustawienie nine-slice

Utwórz Slate Brush, ustaw Draw As na Box i wpisz marginesy jako ułamek rozmiaru tekstury. Unreal oczekuje tu 0–1, a nie pikseli: podziel każdy margines z danych technicznych przez szerokość lub wysokość. Draw As Border zostawia środek przezroczysty, czego potrzebują otwarte ramki.

Pixel art

Dla pixel artu ustaw Filter na Nearest na teksturze i wyłącz Mip Maps. Domyślny filtr trójliniowy rozmywa dokładnie tę twardą schodkową krawędź, na której styl jest zbudowany, a mip mapy pogarszają to, gdy tylko widget się skaluje.

Formaty i licencja

Każdy zestaw zawiera przezroczyste PNG w 1x, 2x i 4x oraz edytowalne źródło wektorowe, wydane na licencji CC-BY-4.0. Bez strony oczekiwania, bez bramki reklamowej i bez konta: link do pobrania na każdej stronie to sam plik.

Co jest w katalogu

  • 2D — Tilesety i grafika interfejsu do gier 2D.
  • 3D — Zestawy materiałów powierzchni.
  • Audio — Efekty dźwiękowe i pętle.

Inne silniki