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Sandbox Kartenrahmen

18 Karten- und Benachrichtigungselemente (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

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Blatt mit 18 Karten- und Benachrichtigungselemente (Voxel) aus der Familie Sandbox, angeordnet auf einem Transparenz-Schachbrett, mit den Pixelmaßen darunter
1600×1133 VorschauTransparenz als Schachbrett dargestellt

Über dieses Pack

Sandbox Kartenrahmen ist ein Set aus 18 Karten- und Benachrichtigungselemente im Voxel-Stil, bei dem jede Fläche die Vorderseite eines Würfels ist, mit beleuchteter Oberseite und beschatteter rechter Seite. Enthalten sind vier Seltenheits-Kartenrahmen, eine Kartenrückseite und ein leerer Kartenplatz, ein Querformat-Kartenrahmen, drei Währungszähler, ein normales und ein Sale-Preisschild, eine Belohnungsplatte und ein Deckzähler, ein Benachrichtigungsabzeichen und drei Toast-Banner.

Seltenheit wird fast immer über eine Randfarbe codiert, und das scheitert doppelt: In Graustufen verschwindet sie, und sie konkurriert mit der Item-Grafik, die selbst farbig ist. Dieses Set codiert Seltenheit stattdessen über Struktur.

Die Extrusion ist echte Geometrie statt eines Schattens: Der Lichtwinkel ändert sich nie, es gibt genau drei Töne pro Block, und die Vorderfläche ist eingerückt, damit der Würfel innerhalb seiner eigenen Sprite-Grenzen bleibt.

In diesem Stil ist das die Sandbox-Lesart: eine helle Oberfläche auf einer Wüstensand-Palette mit Himmelblau-Akzenten, aufgebaut um ein Kopfband über der Oberkante des Rahmens, abgeschrägte Buttons bei 112x40, gebänderte Balken in 12 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 16px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.

Die Kartenrückseite trägt überhaupt keine Seltenheitsmarke, und das ist Absicht: ob eine verdeckte Karte ihre Seltenheit zeigt, ist eine Regel deines Spiels und keine, die dieses Kit annehmen sollte. Der Querformatrahmen ist eine eigene Datei statt des gedrehten Hochformats, denn Drehen würde die Eckwinkel auf die falschen Kanten schieben. Jede Stufe fügt ein abzählbares Merkmal hinzu

Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Sandbox-Familie, dieses Kit und das Sandbox-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Voxel- und Klötzchen-Spielen.

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Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme

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Item-Kartenrahmen, gewöhnliche Stufe, Voxel, bearbeitbares SVGSVG1.1 kB Holen →

So wird es benutzt

  1. Nine-slice die Kartenrahmen nur an ihren geraden Kanten; Eckwinkel und Kronenband müssen in den festen Ecken bleiben, sonst dehnt sich das Seltenheitssignal mit.
  2. Setze das Item-Icon in den vertieften Grafikbereich und den Namen auf die beiden Beschriftungsleisten darunter — der Rahmen ist für ein Icon im Verhältnis 1:1 bemessen.
  3. Nutze das Abzeichen als Overlay, oben rechts an einem Inventar- oder Menü-Button verankert, und zeichne die Zahl mit deiner eigenen Schrift.

Lizenz

Creative Commons Zero 1.0 — Gemeinfrei. Keine Namensnennung nötig. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt