Paczki interfejsu
Mint Ikony menu — zestaw 16px dwutonowy
57 ikon menu chłodny łupek, dwutonowych, na siatce 16×16 — w tym odtwórz, pauza, ustawienia i 54 więcej. Arkusz i pojedyncze pliki.

O tej paczce
Ikony dwutonowe na siatce 16px z trzonem 1.5px — najgęstszy zestaw tutaj. Interfejs narzędziowy wstawia ikony w wiersze tabel i paski, gdzie 24px wymusiłoby podniesienie wysokości wiersza; dwa tony trzymają je czytelnymi w tym rozmiarze bez konturu.
Wszystkie 57 ikon leżą na ścisłej siatce 16×16 o jednolitej grubości kreski 1.5 px i mają tę samą wagę optyczną, więc rząd czyta się jak jeden zestaw, a nie jak 57 rysunków, które przypadkiem mają ten sam rozmiar. Zestaw obejmuje odtwórz, pauza, ustawienia, ekwipunek, mapa, dźwięk, zamknij, potwierdź, zdrowie, waluta, obrona, łup, start, wstecz, dalej, góra, dół, menu, szukaj, filtr, odśwież, pełny ekran, dodaj, usuń, zablokowane, odblokowane, podgląd, skasuj, info, ostrzeżenie, gwiazda, trofeum, czas, zapisz, pobierz, wyślij, broń, mikstura, klejnot, klucz, skrzynia, zadanie, zagrożenie, ogień, energia, mana, pancerz, szybkość, umiejętności, cel, muzyka, profil, drużyna, czat, poczta, sklep i nagroda.
Każda ikona niesie dokładnie dwie wartości: kolor korpusu i jeden detal akcentu wycięty w środku. To cała paleta — bez cieni, bez gradientów, bez faz — więc przekolorowanie zestawu to dwa razy znajdź i zamień, a akcent zostaje wolny na to, do czego twój interfejs używa go gdzie indziej.
Zestaw przychodzi w trzech postaciach. Pojedyncze pliki SVG są właściwym wyborem, jeśli twój silnik rasteryzuje wektory albo chcesz je edytować. Arkusz 912×16 układa wszystkie 57 na tej samej siatce dla silników wolących jedną teksturę i przesunięcie prostokąta — komórka N zaczyna się na x = N × 16. Eksporty PNG obejmują 1x, 2x i 4x z czystymi przezroczystymi krawędziami.
Pobieranie
Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwaniaKomplet — pojedyncze SVG, arkusz, eksporty PNG w 1x/2x/4x
Jak używać
- Na arkuszu ikona N zajmuje prostokąt x = N × 16, y = 0, szerokość 16, wysokość 16 — w tej kolejności: odtwórz, pauza, ustawienia, ekwipunek, mapa, dźwięk, zamknij, potwierdź, zdrowie, waluta, obrona, łup, start, wstecz, dalej, góra, dół, menu, szukaj, filtr, odśwież, pełny ekran, dodaj, usuń, zablokowane, odblokowane, podgląd, skasuj, info, ostrzeżenie, gwiazda, trofeum, czas, zapisz, pobierz, wyślij, broń, mikstura, klejnot, klucz, skrzynia, zadanie, zagrożenie, ogień, energia, mana, pancerz, szybkość, umiejętności, cel, muzyka, profil, drużyna, czat, poczta, sklep, nagroda.
- Trzymaj ikony na pełnych pikselach w 1x, 2x lub 4x; renderowanie kreski 1.5 px w ułamkowej skali to dokładnie to, co zamienia ostrą ikonę w szarą plamę.
- Aby przekolorować, zmień dwie wartości w SVG: kolor korpusu i detal akcentu. Barwa płaski na PNG scali oba w jeden kolor, więc przekolorowuj na poziomie SVG, jeśli chcesz zachować dwutonowy odczyt.
- Przy celach dotykowych zachowaj ikonę 16 px i powiększ przycisk pod nią zamiast skalować ikonę; grubość kreski jest dobrana do tego rozmiaru.
Licencja
Creative Commons Zero 1.0 — Domena publiczna. Bez uznania autorstwa. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce



