Paczka · 29 assety
Mint Pakiet startowy interfejsu — 29 dopasowanych zestawów
Rodzina Mint w jednym miejscu: panele i przyciski nine-slice, paski HUD oraz 27 kolejnych dopasowanych zestawów. Jedna paleta, jedna grubość kreski, jeden zestaw marginesów.
Domena publiczna, bez linijki uznania. Płaski i ciemny, z geometrią ściągniętą pod interfejsy pokazujące dużo naraz — menu 4X, budowniczych baz, edytory i wszystko, co ma w środku tabelę.
29 zestawów narysowanych według tych samych reguł, żeby mogły stanąć na jednym ekranie i nic nie wyglądało na pożyczone: te same sześć tonów niebieskoszary, ten sam pojedynczy akcent mięta, ta sama kreska 1.5 px i marginesy nine-slice zawsze będące wielokrotnością czterech.
Ta spójność jest właściwym sensem paczki. Osobno każdy zestaw jest użyteczny; razem oznaczają, że menu pauzy, HUD i ekran ustawień da się złożyć w jedno popołudnie, nie negocjując dwa razy ani koloru, ani promienia narożnika.
Każdy zestaw pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, rozmiary i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji, zamiast być uśrednione dla paczki.
Co jest w środku
29 zestawy CC0-1.0
Mint Zestaw paneli — panele z paskiem tytułu i przyciski
18 sprite’ów interfejsu chłodny łupek: z belką tytułową panele nine-slice, dymek, belka nagłówka, separator, żeton i dwanaście stanów przycisku kwadratowych.
CC0-1.0
Mint Paski HUD — życie, mana i wytrzymałość
16 sprite’ów paska HUD chłodny łupek: ramka standardowa, wąska i pionowa, w każdej trzy z podziałką wypełnienia, plus warianty dzielony, widmowy i tarczy.
CC0-1.0
Mint Ikony menu — zestaw 16px dwutonowy
57 ikon menu chłodny łupek, dwutonowych, na siatce 16×16 — w tym odtwórz, pauza, ustawienia i 54 więcej. Arkusz i pojedyncze pliki.
CC0-1.0
Mint Kontrolki — pole wyboru, przełącznik i suwak
19 kontrolek interfejsu chłodny łupek: pole wyboru, radio, przełącznik, suwak i licznik, ze stanami włączony, wyłączony, częściowy i nieaktywny rysowanymi kształtem.
CC0-1.0
Mint Sloty ekwipunku — siatka 56px
13 pól ekwipunku chłodny łupek 56×56: puste, najechane, wybrane, zablokowane, odrzucone, cel; okrągłe i sześciokątne pole wyposażenia, hotbar, trzy ramki rzadkości.
CC0-1.0
Mint Tła ekranów
13 elementy tła i nakładek (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Tileset — płytki podłogowe
58 płytki podłogowe (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Tekstury bez szwów
20 powtarzalne tekstury powierzchni (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Zestaw dialogowy
15 komponenty dialogowe (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Zestaw nawigacyjny
15 komponenty nawigacji i wprowadzania (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Ramki HUD
16 ramki wyświetlacza przeziernego (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Zestaw postępu
20 komponenty postępu i nagród (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Oznaczenia klawiszy
16 sprite'y oznaczeń klawiszy (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Ramki kart
18 komponenty kart i powiadomień (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Godła Mint
26 herby, odznaki i oznaczenia stopni (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Kursory Mint
12 kursory myszy (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Znaczniki mapy Mint
12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Efekty stanu Mint
12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Efekty trafienia Mint
12 sprite’y uderzenia i efektu (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Ładowanie Mint
20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Interfejs sklepu
12 elementów sklepu i ekonomii (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Interfejs wytwarzania
13 elementów wytwarzania i receptur (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Dziennik zadań
13 elementów dziennika i celów (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Wybór poziomu
12 części mapy i wyboru poziomu (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Tabela wyników
12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Interfejs drużyny
13 elementów drużyny i składu (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Interfejs samouczka
12 znaczników samouczka i wdrożenia (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Okna modalne
15 okien modalnych i komunikatów systemu (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Mint Karta postaci
12 elementów karty postaci i statystyk (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
Każdy asset pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, wagi i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji.