Paczka · 29 assety
Sandbox Pakiet startowy interfejsu — 29 dopasowanych zestawów
Rodzina Sandbox w jednym miejscu: panele i przyciski nine-slice, paski HUD oraz 27 kolejnych dopasowanych zestawów. Jedna paleta, jedna grubość kreski, jeden zestaw marginesów.
Domena publiczna, bez linijki uznania. Ciepły i jasny voxel do gier budowlanych i piaskownic, gdzie chłodna szara wersja pasowałaby do jaskini, a nie do warsztatu.
29 zestawów narysowanych według tych samych reguł, żeby mogły stanąć na jednym ekranie i nic nie wyglądało na pożyczone: te same sześć tonów pustynny piasek, ten sam pojedynczy akcent błękit nieba, ta sama kreska 2.5 px i marginesy nine-slice zawsze będące wielokrotnością czterech.
Ta spójność jest właściwym sensem paczki. Osobno każdy zestaw jest użyteczny; razem oznaczają, że menu pauzy, HUD i ekran ustawień da się złożyć w jedno popołudnie, nie negocjując dwa razy ani koloru, ani promienia narożnika.
Każdy zestaw pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, rozmiary i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji, zamiast być uśrednione dla paczki.
Co jest w środku
29 zestawy CC0-1.0
Sandbox Zestaw paneli — panele z paskiem tytułu i przyciski
18 sprite’ów interfejsu ciepły piasek: z belką tytułową panele nine-slice, dymek, belka nagłówka, separator, żeton i dwanaście stanów przycisku ściętych.
CC0-1.0
Sandbox Paski HUD — życie, mana i wytrzymałość
16 sprite’ów paska HUD ciepły piasek: ramka standardowa, wąska i pionowa, w każdej trzy pasmowe wypełnienia, plus warianty dzielony, widmowy i tarczy.
CC0-1.0
Sandbox Ikony menu — zestaw 16px dwutonowy
57 ikon menu ciepły piasek, dwutonowych, na siatce 16×16 — w tym odtwórz, pauza, ustawienia i 54 więcej. Arkusz i pojedyncze pliki.
CC0-1.0
Sandbox Kontrolki — pole wyboru, przełącznik i suwak
19 kontrolek interfejsu ciepły piasek: pole wyboru, radio, przełącznik, suwak i licznik, ze stanami włączony, wyłączony, częściowy i nieaktywny rysowanymi kształtem.
CC0-1.0
Sandbox Sloty ekwipunku — siatka 56px
13 pól ekwipunku ciepły piasek 56×56: puste, najechane, wybrane, zablokowane, odrzucone, cel; okrągłe i sześciokątne pole wyposażenia, hotbar, trzy ramki rzadkości.
CC0-1.0
Sandbox Tła ekranów
13 elementy tła i nakładek (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Tileset — płytki podłogowe
58 płytki podłogowe (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Tekstury bez szwów
20 powtarzalne tekstury powierzchni (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Zestaw dialogowy
15 komponenty dialogowe (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Zestaw nawigacyjny
15 komponenty nawigacji i wprowadzania (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Ramki HUD
16 ramki wyświetlacza przeziernego (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Zestaw postępu
20 komponenty postępu i nagród (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Oznaczenia klawiszy
16 sprite'y oznaczeń klawiszy (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Ramki kart
18 komponenty kart i powiadomień (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Godła Sandbox
26 herby, odznaki i oznaczenia stopni (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Kursory Sandbox
12 kursory myszy (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Znaczniki mapy Sandbox
12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Efekty stanu Sandbox
12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Efekty trafienia Sandbox
12 sprite’y uderzenia i efektu (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Ładowanie Sandbox
20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Interfejs sklepu
12 elementów sklepu i ekonomii (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Interfejs wytwarzania
13 elementów wytwarzania i receptur (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Dziennik zadań
13 elementów dziennika i celów (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Wybór poziomu
12 części mapy i wyboru poziomu (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Tabela wyników
12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Interfejs drużyny
13 elementów drużyny i składu (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Interfejs samouczka
12 znaczników samouczka i wdrożenia (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Okna modalne
15 okien modalnych i komunikatów systemu (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Karta postaci
12 elementów karty postaci i statystyk (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
Każdy asset pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, wagi i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji.