
Mallwave Tła ekranów
13 elementy tła i nakładek (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
Jeden styl, wszystkie elementy
56 zestawów narysowanych w stylu vaporwave — interfejs, HUD i efekty, wszystko w tych samych wymiarach.

13 elementy tła i nakładek (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

18 komponenty kart i powiadomień (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 elementów karty postaci i statystyk (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

13 elementów wytwarzania i receptur (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 kursory myszy (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

15 komponenty dialogowe (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

26 herby, odznaki i oznaczenia stopni (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 sprite’y uderzenia i efektu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

16 sprite’ów paska HUD światło atrium: ramka standardowa, wąska i pionowa, w każdej trzy z pustym rdzeniem wypełnienia, plus warianty dzielony, widmowy i tarczy.

12 ramki HUD (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

16 ramki wyświetlacza przeziernego (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

16 sprite'y oznaczeń klawiszy (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

13 pól ekwipunku światło atrium 56×56: puste, najechane, wybrane, zablokowane, odrzucone, cel; okrągłe i sześciokątne pole wyposażenia, hotbar, trzy ramki rzadkości.

12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 części mapy i wyboru poziomu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

57 ikon menu światło atrium, dwutonowych, na siatce 16×16 — w tym odtwórz, pauza, ustawienia i 54 więcej. Arkusz i pojedyncze pliki.

15 okien modalnych i komunikatów systemu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

15 komponenty nawigacji i wprowadzania (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

18 sprite’ów interfejsu światło atrium: jednoramkowe panele nine-slice, dymek, belka nagłówka, separator, żeton i dwanaście stanów przycisku ściętych.

13 elementów drużyny i składu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

20 komponenty postępu i nagród (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

13 elementów dziennika i celów (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 elementów sklepu i ekonomii (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 znaczników samouczka i wdrożenia (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

19 kontrolek interfejsu światło atrium: pole wyboru, radio, przełącznik, suwak i licznik, ze stanami włączony, wyłączony, częściowy i nieaktywny rysowanymi kształtem.

13 elementy tła i nakładek (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

18 komponenty kart i powiadomień (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 elementów karty postaci i statystyk (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

13 elementów wytwarzania i receptur (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 kursory myszy (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

15 komponenty dialogowe (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

26 herby, odznaki i oznaczenia stopni (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 sprite’y uderzenia i efektu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

16 sprite’ów paska HUD mgła zachodu: ramka standardowa, wąska i pionowa, w każdej trzy z pustym rdzeniem wypełnienia, plus warianty dzielony, widmowy i tarczy.

12 ramki HUD (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

16 ramki wyświetlacza przeziernego (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

16 sprite'y oznaczeń klawiszy (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

13 pól ekwipunku mgła zachodu 76×76: puste, najechane, wybrane, zablokowane, odrzucone, cel; okrągłe i sześciokątne pole wyposażenia, hotbar, trzy ramki rzadkości.

12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 części mapy i wyboru poziomu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

57 ikon menu mgła zachodu, dwutonowych, na siatce 32×32 — w tym odtwórz, pauza, ustawienia i 54 więcej. Arkusz i pojedyncze pliki.

15 okien modalnych i komunikatów systemu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

15 komponenty nawigacji i wprowadzania (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

18 sprite’ów interfejsu mgła zachodu: jednoramkowe panele nine-slice, dymek, belka nagłówka, separator, żeton i dwanaście stanów przycisku ściętych.

13 elementów drużyny i składu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

20 komponenty postępu i nagród (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

13 elementów dziennika i celów (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 elementów sklepu i ekonomii (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

12 znaczników samouczka i wdrożenia (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

19 kontrolek interfejsu mgła zachodu: pole wyboru, radio, przełącznik, suwak i licznik, ze stanami włączony, wyłączony, częściowy i nieaktywny rysowanymi kształtem.